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第931章 又断章了!(二更)(2/2)

一个用大锤的玩家表示:“卧槽,《怪物猎人》也太简单了吧?看起来跟《黑暗之魂》都是动作类游戏,结果这完全就是在割草啊!我用大锤转圈直接莽,不管是小凶豺龙还是大凶豺龙都是直接就莽穿了,完全不需要任何技术啊!”

也有用弓箭、轻弩的玩家表示:“能在这种游戏中用远程武器实在是太幸福了!离着老远安全输出,队友在前面吸引怪物仇恨就可以了,简直就是福音啊!”

还有一些玩家对《怪物猎人》的组队系统大加赞扬:“组队系统好评,五星好评!我就说,塞伦特早就该这么做了啊,《黑暗之魂》里召唤个太阳基佬那么费劲,《怪物猎人》这个做法就很合理嘛!四个人一起刷,降低了难度,增加了社交,拉更多人入坑,又增加了玩家粘性,简直是完美啊!”

绝大多数玩家都相信了,陈陌说《怪物猎人》是割草游戏,虽说不能算《虐杀原形》那样的纯割草,但这难度也已经是大幅下调了啊!

花样繁多的武器、各种道具、可以背那么多的血瓶、四人组队一起打……

看这个游戏机制设计,这游戏完全没有任何的上手难度嘛!
本章已完成!
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