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第三章:选择:新的出发(1/2)

画面接着介绍后面的门派。

汪寒继续看去,电脑上出现了一个阴暗的大厅,风格偏深沉,庭前庭中两侧布着四把椅子,每把椅子上都坐着一个穿着奢华、金珠银饰挂满身的豪商。

豪商们正讨论着什么,但汪寒听不清楚。

就在这时,汪寒如同身临其境地感觉到了一股寒意,画面的光线好像被折射了一般,空气有着不寻常的冷意。

下一刻。

四个豪商已经脖子歪向一侧,死在了椅子上!

而每个豪商的头或者脖子都有着一个血洞或血痕。

这时,旁白音响起。

“无相门,无影无踪、无音无相、无法无天。杀人百步内,逍遥天地间。”

画面暗去。这是无相门,这个门派专职刺杀,无影无踪,快准狠,刚刚的刺杀发生在汪寒眼皮子底下都没有一点被看穿的迹象。

画面再度亮起,这次画面还没清晰音效却已经响起。只听见一阵一阵刀枪接触的金属声、嘶吼着喊出的“杀”、马蹄落地的巨声都传入汪寒的耳里。

只见一个兵甲革履的战士,身高足有八尺,一把大戟侧背身后,战甲上早已沾满鲜血,可一双眼睛还透露着凶狠的光芒,一股战场无畏的气魄震慑着周围的敌人。

他被包围了。

但他的气场却像是他一个人包围了他们百人!

“我御龙军,是天下的守护神!无坚不摧、无可阻挡!伤痕只会点燃我们血液里的战斗灵魂!血战!死战!战无不胜!”

四周的敌人冲了上去,却被他一戟横扫得翻天覆地,陷入围攻的他士气却一层一层的高涨,舞起大戟来虎虎生威。

大有天下无敌之势!

画面再次暗去。

虽然是第二次看到这一幕,但汪寒心脏还是咚咚咚加速地跳个不停。汪寒其实一向对于战场上的厮杀十分感兴趣,他以前也常玩战场游戏。男人总是对战场有着骨子里的向往,渴望上阵杀敌,一人便是一支军队。

画面暗去。

几秒后,画面的右上角飞出一只白鸽,白与黑的对比特别刺眼。

白鸽飞在屏幕上方,爪子一松丢出一个卷轴。

卷轴在空中打开。

“欢迎来到,江湖!”

汪寒心想,游戏开始了。

耳机里响起了古朴但旋律悠扬悦耳的bgm。卷轴收起,画面上出现了创建角色的选项。

“姓名。”

汪寒想了想,放弃了上一世使用的名字。

“不咸。”

“性别。”

“男。”

“门派。”

汪寒在这里没有马上点击选项。

“我想,现在还没有人知道那个门派的奥秘。”

汪寒嘴角扬起一抹神秘的笑容。

上一世的汪寒,在这里的选择纠结了很久,他考虑的很周全。一个好的游戏,不会让游戏的一开始就使每个门派有太大的差异,至少强度、难易程度上不会,日落山的其他游戏也对游戏的平衡度有着很不错的掌控,不会出现某个职业门派比其他的强上很多的现象。

上一世的汪寒要选择的是最适合自己的,因为虽说他不会去和别人争什么,但最适合自己的玩起来才有游戏体验。这是汪寒玩所有游戏的常规操作。

黄崇旭就常常吐槽他,玩游戏老挑不强不弱的职业玩,明明有厉害的、有操作性的,汪寒不玩,也不是玩不好,以他的天赋和技术,一个游戏里的什么角色、职业、英雄都是很快上手。

汪寒就一个理由:

适合的才是最好的。

上一世时,守剑墓是最合汪寒的口味的。

但汪寒这一世不打算继续延续守剑墓的传奇。他直接将鼠标光标滑倒了一个不易引人注意的地方。

“散人。”

汪寒把鼠标移到这个光标上,出现了解释框。

“散人:无门派,可以学习所有门派的技能,但学习条件苛刻,必须完成其他门派的任务,且学习后无法达到该门派的技能强度。”

“所有门派?学习条件苛刻?还不能达到同样的强度?”

“当时的我以为这是个鸡肋门派?”汪寒自嘲道。

“太愚蠢了。”汪寒嘴角上扬。

当时的《江湖》,基本上没有人玩散人这个门派,原因很简单:弱。散人的实质确实如同这个介绍写着的一样,鸡肋、无用、废,你能想到的所有贬义词都能给它加上。

不是没有人尝试过,反而是许许多多的人都尝试过,放弃了,才会导致最后基本没人玩。

但汪寒不一样,汪寒知道这个门派的隐藏秘密。这还要归功于当时在游戏里汪寒遇到的一个玩家。也是严格意义上,上一世汪寒除了黄崇旭之外的唯一一个朋友。

这个人玩的就是散人,虽然当时的战力榜,这个人并没有上榜,所以汪寒并不认识他。但汪寒和他相遇时,因为一
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