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第四十八章:新内容(1/2)

【三国战争】更新了。

更新了很多新内容。

大本营升本除了能够解锁更高等级的兵种武将之外,还多了大本营自带的技能。

比如三个阵营,一本没有收益。

龙腾升2本则会多一个所有友方单位防御力生命值+10%的被动技能,天羽则会多一个所有友方单位攻击速度+10%的被动,同理,晨曦会多一个所有友方单位+10%攻击力的被动。

升3本,三方又会各自多一个增加兵员数量的buff,升4本,会获得一个整局游戏可以使用一次的技能。

升5本三方自动获得一台兵源运载单位。这个如果用资源买需要各单位资源各500。

升6本,三方的被动加成变为100%,也就是防御,攻击,攻击速度各个阵营的加成变为两倍。

升7本,获得两次破坏对方除主水晶之外的建筑物机会的技能。

这个改动明显是想让大家能够把游戏的整体时间拖长。

究其原因,其实就一点。

游澤的后台数据显示,所有玩家的比赛中,天羽打晨曦胜率是58.3,打龙腾的胜率是59.1。

这个很不正常。

现在游戏刚刚开始,玩的人不算多,只有几十万个,可能大多数高手喜欢用天羽,可能天羽简单容易上手,对新手友好(这是鬼扯)很多新手喜欢用,可能还有各式各样的原因。

但是游澤不想看到这样的数据。

特别是数据曲线居然还在上扬中。

游戏,终究是玩家来玩的。

游澤做出的游戏,自己觉得没问题很平衡,但是在玩家手里根本不是那个样子,那就说明你的游戏有问题。

在这一点上,哪怕游澤是这个世界的游戏第一人,哪怕他有资格说这个世界除了我没有一个人懂游戏。

但是他不能因为自己可以制作游戏,就认为自己的游戏是完美的了。

游戏如果没有玩家,那就不叫游戏。

就和没有读者,电影没有观众,家里没有住人一般,根本不能称之为,电影,家。

玩家,才是一个游戏的整体。

这种胜率关系说明了天羽阵营需要削弱了。

但是怎么削弱就是一个问题了。

在高端局,准确的说在4200分以上,天羽对其他两个阵营的胜率一个是49.1一个是51.2,但是在低端局,天羽实在是太容易上分了。

这种情况就说明天羽比龙腾和晨曦上手难度要低一点。

也因此,不可能直接把数值削弱。

正好,游澤本来就准备更新加个必须要实名认证的补丁。

于是,也就多花了点时间,将本来准备两个月后更新的版本拿出来了算数。

游戏的更新,对这些玩家来说,持有不满心态的人其实是比较多的。

毕竟游戏的更新就意味着这个游戏需要更多的时间去适应。

如果拿以前的那套天羽阵营继续前期梭哈,然后龙腾苟到了4本,然后一个主动技能丢下来,天羽的兵力十死七八,这时候怎么打嘛。

不过影响也不大,打几把就习惯了。

天羽前期也不是不可以梭哈,只要记住对方有个技能,别所有人全部压上去就行了。

也因此,对整个游戏环境而言,其实平衡性并没有受到什么影响。

这也是游澤想要的。

……

……

英战又来了,每次英战来都没什么好事,反正不是找游澤要新游戏,就是来找游澤要新游戏顺便传话,要么就是来找游澤要新游戏顺便通知游戏部的各种情况。

总之,基本上没什么好事。

也因此,婉兴看着英战没给什么好脸色。

“咦,婉兴……师姐……”英战有些疑惑,不过见婉兴表情不怎么好看,果断的加上了尊称。虽然英战从身体到心灵都是小屁孩居多,但是他不蠢啊,婉兴这一脸嫌弃的,虽然不知道为什么,加个尊称,你总得要伸手不打笑脸人吧。

“咳咳,婉兴师姐,你在这里干嘛?”英战咳嗽一声,然后疑惑问道。

婉兴挑了挑眉,然后语气平静:“天星联盟里,下一批进行网吧的铺设名单已经确定了,我来跟他汇报一下。”

言外之意就是:老娘来这里是有正事的,你以为谁都像你?

“哦。”英战点了点头,然后视线越过婉兴:“游澤呢?那家伙不会还没睡醒吧?也太懒了吧……”

婉兴额头青筋微凸,英战这家伙……

没明白她的言外之意婉兴忍了,毕竟是英战嘛,白痴一点也很正常。

但是你居然说游澤懒?

(版本更新要想在一个星期的时间搞定,虽然大多数内容都是以前做好了的,但是没有游澤的帮忙,游戏部那些码个超级马里奥兄弟都能给你整个十天半个月的水平……)

总之,游澤
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