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第七章:勇士你好,我叫赛丽亚(2/2)

成员除了天星宗之外,其他的成员都需要从以往的代理商转变为游戏的制造商这一块来。

不然其他的宗门不开发游戏就躺着赚钱,久而久之,对游戏界的整体环境打击非常大。

游澤前世鹅厂不就是这样?

游澤一直以来都不把鹅厂当游戏开发公司,相比国外的那些游戏大厂,鹅厂的“代表作”全是代理别人的游戏,或者干脆直接买下原游戏,再整个精致一点的换皮,换端的路子,齐活了。

毕竟早期靠做代理起家的,代理别人的游戏,风险不会比自己辛辛苦苦累死累活做出一个成品游戏高,而且利润说实话也不低。

风险低,利润高的事情,谁不愿意做?

换句话说,自己开发制作一款全新的游戏,万一玩家不买账,那开发成本又那么高,岂不是直接血崩?

所以代理挺好的。

就做代理。

然后……

久而久之创新的欲望就越来越低。

特别是当公司早期这么做的人升上高管的职位后,固化的思维让他们不会愿意冒着风险去尝试改变。

通俗易懂的来讲就是,我躺着就能赚钱,为什么还要拼命?

为了避免出现这种情况,游澤从最开始,就指定各个宗门,势力,分开算。

这样虽然竞争大了点,而且天星宗因为有游澤在,所以基本上稳定第一,但是长久下去的话,肯定是良性竞争循环往复。

毕竟游澤不可能一辈子都做游戏,以前游澤一个月做好几款卡带游戏,现在游澤都懒得做卡带游戏了。

可能未来的几年,几十年天星宗都可以霸占联盟第一。

但是如果因此不创新,不重视人才的培养,那么被后面的人奋起直追拉下第一也就是很正常的发展了。

对此,各大宗门心里都有数。

因为真要算起来,天星宗除了游澤以外,游戏部里真正能打的,能端的起的,也就一个花晓涵。

其他的人压根没啥威胁。

因为那些人的技术根本不够带队开发一个完整的游戏。

嗯,独立开发一个demo的能力倒是有。

所以也没人对此有意见。

特别是游澤已经明确提出未来的时间里,他会淡化自己在游戏部的存在感,不会事无巨细的盯着每一个游戏。

对此其他部门的人就更加没意见了。

不过那些都是以后。

天剑宗现在当初测试demo其实还有一个原因:

游澤耗时三年多研发的那款游戏近期要上线了。

这个消息是已经公布了的。

不过具体时间还没定。

天剑宗的楚铭很清楚,天星宗这个消息不可能无的放矢,所以基本上,就算有新游戏的成品,今年最好也别拿出来。

其他势力的人虽然都有自己的游戏部,但是最重要的一点就是技术人员还是不够到位。

特别是游澤,楚铭,花晓涵这种可以直接带领一整个团队的人。其他势力的人更缺。

因此,别说游澤今年要放大招把研发了三年的游戏搬上来。

不搬上来,大多数势力代表的部门也不会在今年就能拿出成品。

不过也因此,游戏联盟第一年就会缺一个代表作。

联盟成立的第一年,怎么,都不应该在平淡中度过。

所以,游澤就直接丢了个深水炸弹。

……

四月,平静的一月,游戏联盟没有公布任何消息,但是无论是玩家还是其他宗门势力的人,都有一种暴风雨来之前的宁静。

五月份,游澤发表公告。

经过两个月的游戏成品测试,新游戏:

简称将于六月初一正式上线电脑端。

届时三大帝国境内各大网吧可自行下载。

更多的游戏预告啥的,没有。

啥都没有,就一个公告。

游澤本身是准备做个花里胡哨的预告片的。

但是仔细想了想。

现在的玩家还是相对朴素的,没经历过那么多的社费毒打,还是保持着一个天真的心态在玩游戏。

那还是别整那些有的没的。

一切,靠游戏硬实力说话。

……

六月初一。

各大势力的人齐聚,想看看游澤耗时三年做出的游戏到底是个啥样的游戏。

各大网吧今天也有很多人尝试着打开了下载通道。

而进入游戏之后,清纯的少女面带微笑,对着屏幕前的你打着招呼:

“勇士你好,我叫赛丽亚。”
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