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第四十一章:那年联赛那些事儿~ 九(1/2)

第三届联赛选手们的转会期各大战队可谓骚操作不断。

月光战队被游澤摆明了针对的情况下,那黄日升,孙易峰这种队员铁定要离开队伍的前提下,一些队伍就开始了作死。

比如白云和百花。

两个战队不知道哪来的迷之自信,以为黄日升和孙易峰必须要离队,在对其发出邀请的同时居然还提出了离谱的要求,且是联赛历史上第一个提出这样的要求的两支队伍,即:

选手薪酬和战队战绩绑定论。

成绩越好,薪酬越高。

的确,这种条件对一些实力强大的高手来说很好。

毕竟这种成绩绑定论通常设置的上限就是——联赛冠军。

理论上来说,这个薪酬的标准选手给力的话可以拿到比预估多两倍多的身价。

但是问题的关键是……

瞅瞅现在联赛里的选手……

月神就不说了,一老变态。

英战这种修仙者亲自下场打比赛也就这比做得出来了。

因此别说黄孙了。

就算让月神来,被游澤整了一波,去年的阵容直接没了的第三赛季,月神都没把握拿下今年的联赛冠军。

因此百花和白云这种把薪酬和战队成绩绑定在一起的决策,是个选手都不会选择。

因此,今年的百花和白云可以说如果不是之前已经签了合同,压根没选手愿意去了。

这也导致了联赛还没开打,排名垫底的队伍就已经有了归属。

百花和白云有些傻眼了。

只能说一直以来,压根不懂游戏规则的他们,也没想过去适应游戏规则。

还是抱着自己是七宗之一的名头这种老大思维,和前世美丽国以及日快落帝国的心态一模一样。

都已经日暮西山了还在抱着过去的辉煌蹦跶。

时代变了大人~

游澤对联赛发生的这些操作没啥想法,现在他的主要精力放在推广“联盟”中。

本来确定的游戏名是“天星联盟”的。

但是仔细想了一下,自己的取材人物来自这个世界玄幻世界的知名人物。

如果加天星,那游戏里面其他宗门的历史知名人物,不就大打折扣了嘛。

所以,主标题【联盟】副标题嘛,既然都是知名历史人物,肯定是做了一番事迹的。

那也无愧于【英雄】二字。

合起来就是“英雄·联盟”。

哎,对味了对胃了。

第三届联赛正式开打,地下城这边的联赛依旧没什么好说的。

都是高手的个人秀。

值得一提的是孙亚尤在开幕式上打邱东升的魔道学者的时候,在压制起身反被束缚的情况下,利用上挑控制,原地连突刺击杀了当时以普攻打不到的魔道。

在观看比赛的人群立马爆发了大声的惊叹。

反应是一回事,但是在那个时候能够“想到”这么去打,那才是真正的高手。

而随着联赛的开打,联盟也正式上线公测了。

联盟和三国争霸有相似处,也有不相似处。

同样的三条路。

同样的有野区。

不同的是,联盟可以选择英雄。

且联盟无法控制游戏里面的小兵。

在小兵这一方面,游澤其实还是仔细的考虑了一下要不要“引入”反补机制的。

但是在深思熟虑后还是放弃了。

很简单,如果加了反补机制,一方面,实力强大的人会更强大。

另一方面,新手上手的难度也会加大。

如果有反补机制,高级玩家甚至可以让对手一块钱的对位兵线钱都吃不到。

对新手来说也太不友好了。

还是那句话,无论哪个游戏。

记住,无论哪个游戏,只要人口基数到了一定的程度,那么游戏的主体玩家一定是金字塔的形式。

构成数量最庞大的,就是普通玩家。

而在moba游戏中,体现出来的特点就是:

数量最多的,就是菜比玩家。

不信去查查联盟中白金以下的人占比多少。

这些都是构成金字塔的中坚力量。

至于职业选手和王者大神,那都是站在金字塔上方的高手了。

所以任何一个游戏如果想长久的做下去,公平是第一要素。

第二要素嘛……

那果然还是靠竞技。

一个游戏能不能吸引玩家,主要还是看这个游戏本身的竞技性。

联盟各个方面都有优点。

你对线对输了,你会去喷网络质量不好,会去喷对手不讲武德,偷袭,会觉得不服,但是你不会去怪这个游戏的开发者。

如果真的有那种离谱到bug程度的英雄。

比如刚改版的剑魔,刚改版的阿卡丽这种,那就太b
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