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第203章 打造新品牌,通吃整个市场(3/3)

“你刚才说的也有道理,如果‘米汤’想要实现比较理想的盈利,把品牌和销量都做好,那就不能只卖零件儿了,客制化套装这种东西,哪怕再怎么降低难度,对于没接触过的普通消费者来说,难度还是太高,而且价格也太高了……所以,以后如果真要面向大众市场的话,是肯定要做出妥协,打造成品键盘的,只是……”

剩下的话,没说,但唐粟大概能猜得出来。

“客制化”最有趣的地方就在于:每个人都可以对自己的键盘进行私人订制,为键盘赋予灵魂。

而如果直接售卖成品键盘的话——

就不得不考虑两件事。

第一:大众消费者并不愿意了解客制化,不愿意在键盘这种工具上浪费时间,他们就想到手就用,连装个键帽都觉得太过麻烦。

第二:出于市场定位的考虑,需要作出符合各个价位段的产品,而在做工、材料、结构方面,就势必要做出妥协,生产出完全不符合自己理想化的‘低劣’产品。

这是无法避免的。

价格,永远是消费者最为敏感的一根神经。

一把成品的、各方面不做妥协的客制化,至少至少,也得四千起步。

四千块钱一把的键盘,是什么概念呢?

看看当前的量产大品牌吧——

最高端的旗舰产品,售价1500-2500区间,单品年销量不足一万。

中高端的准旗舰产品,售价800-1300区间,单品年销量不超过三万。

中端产品,售价500-800区间,单品年销量不超过十万。

低端产品,售价200-500区间,单品年销量在10万-30万之间徘徊。

超低端产品,售价60-200区间,单品年销量最高接近三百万。

唔……

就很真实。

从这方面也能看得出大众消费者对键盘的需求,以及最高可接受的价位极限。

在这样的前提下,一个全新的品牌,突然打造出一把四千多的键盘,那消费者会怎么想?

所以——

要么,维持自己的高傲和逼格,继续做那个高高在上的顶级客制化。

要么,放弃自己的高傲,向市场做出妥协,做出一两千、甚至三五百的机械键盘,跟那些以往比较排斥的量产大厂们厮杀。

很现实的抉择。

唐粟并没有发表自己的看法,因为他不了解苏糖对‘米汤客制化’的期望。

站在他的角度去想,迎合市场似乎也没什么毛病,毕竟,赚钱才是最重要的,活下去才是最重要的,就算是有理想,那也要等到有了钱之后,财务自由了之后,才能去谈理想,连饭都吃不饱,赚的没有亏的多,还玩个屁的理想啊。

但苏糖……

对于这么一位家财亿贯的小公主,唐粟觉得,跟她谈‘钱’这种东西,多多少少有点俗气了。

唔……

嗯?

唐粟突然一怔,想到了某种可能,抬头看向苏糖:“还记得你之前跟我说,新游戏可以同时使用两种盈利模式吗?”

“你是说……”

苏糖眯了眯眼。

“你的‘米汤客制化’完全可以继续固守客制化领域的顶端,但同时,你也可以另外创办一个全新的品牌,利用‘米汤客制化’的某些低成本专利技术,打造一个真正可以实现盈利的高端量产品牌。”

唐粟来了兴致:“如果这个计划可行的话,那么从此以后,‘米汤客制化’将在保持原有风格的基础上,成为新品牌的核心实验室,如此一来……”

如此一来,‘米汤’既可以固守顶级客制化领域,维持自己的高逼格,又可以下探到量产领域,跟大厂们争夺市场份额,在新品牌实现正向盈利之后,只需要将一小部分利润输血给‘米汤’这个核心实验室,就可以让双方在品牌定位不起冲突的情况下,都能过得很好。

这个设计灵感,是唐粟从前世的某个手机品牌上得到的启发。

主品牌的旗舰产品,主要是探索更多的未来。

子品牌的性价比产品,则通吃整个低端、中端、中高端市场。
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