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第一卷剧情梳理与总结(求推荐票)(3/3)


「“势”之一途」:偏辅助型路径,中境和低境都是辅佐型能力,突破高境后手段玄奇,拥有极强的“操纵运势”与“调动天地大势”的能力。

第一境:望气师(俗称:气修)核心能力:望气术。

第五境:推演师。核心能力:重演。根据现场蛛丝马迹,在脑海中重新推演发生过的情景画面。

第六境:忆中人。核心能力:记忆穿梭。在人的记忆之中行走、穿梭,可以篡改、抹除掉某些记忆,可以大规模使用。

第七境:学问家。核心能力:推演、钻研其他路径,扩充学识、追求大道与历史的真意。能够“记忆”其他路径的能力并使用,还可以以“大势之笔”对其他路径能力进行记录。

第九境:宿命天师。核心能力:定格宿命,篡改运势。

「“言”之一途」:半辅助型路径,低境就拥有多种奇特能力,中境时拥有不俗的战斗能力,高境时可以篡改历史、扭转现实,可以抹除某些存在于历史长河中的规则。

第一境:算师(俗称:算修)核心能力:算卦,测算天机命理。诫律已知(详见第23章):“算他人、算生死富贵、算人间百态、勿算自身!”

第二境:说书人。核心能力:舌灿。言语具有较强的诱导性,容易令人信服。且所说所述之时,能伴随具现异像。诫律:“说书不入书。”

第三境:戏法师。核心能力:多种戏法能力,暂时未知。

「“帝”之一途」:暂时未知。

第一境:制衡师。核心能力暂未知。

「“恶”之一途」:亦正亦邪的路径,存在一定争议。低境时能力较为特殊。中境时以血为战,战斗力暴增。高境能力暂未知。提升速度是九大道之最,但容易沾染恶习。

第一境:暴徒。核心能力:施暴。在愤怒暴躁之时,实力有所提升。可以用暴力解决的问题,就不要讲理。

第三境:采花者。核心能力:采花。面对异性修士时,能以最快的速度找到其破绽。还能够天然增加对异性的吸引力。诫律:“不可污良家。”必行律:“十日一采。”

第四境:血灾。核心能力:见血则狂。战斗见血,实力能提升一倍以上。诫律:“杀不及无辜”。必行律:“三日一杀。”

第五境:瘟行者。核心能力:瘟行。散播见血的疾病,可大范围使用。诫律:“病不及无辜”。必行律:“二十日一散病。”

「“民”之一途」:前四境分别磨砺筋骨皮血,在第五境实现实力升华产生质变,血肉再生。高境乃是“水能载舟、亦能覆舟”,疑似有颠覆皇权的能力。

第五境:再生者。核心能力:再生,血肉可以飞速再生。以再生者血肉,能够炼制拥有再生能力的丹药,但仅适用于“民”之一途的修士,其他路径修士服用“再生丹”有可能遭受星轨反噬。

「“信”之一途」:九老所修行的路径,具体能力暂未知。

「“兵”之一途」:战斗能力突出,具体能力暂未知。

「“侠”之一途」:大多出自于江湖修士,具体能力暂未知。

「“行”之一途」:九大道最神秘的路径,能力玄奇。肖公所修行的路径。高境十分特殊,第七、八、九三境的星轨图是同一张,想要飞升需要从六境直接破九境,提升速度在九大道中最慢。

第四境:切割者。核心能力:切割。可以暂时把世界分割成不同的部分,能以此来避免战斗中有无辜凡人被波及。

第六境:镜面人。核心能力:镜界。可以将天地化作镜面,在其中任意穿梭、拘禁其他修士,还能将其他修士的身体化作易碎的镜面、轻易击碎。

(所有不同路径不同境界的修士,能力都不止一种,以上只是写出了最为核心的能力。没有写诫律和必行律的境界,并不是没有诫律和必行律,只是前文还未曾涉及,后文中会写出的。)

【无穷小道】

“食诡”路径:通过吞食诡物残躯提升自身实力,肖公评价未来有可能晋升为第十大道。

【诡道】:没有必行律和戒律限制,但每次突破境界都要承受境界反噬,手段诡奇、疑似与诡物一脉同源,世人眼中邪恶的一方,为正道所不容。

前文已知路径:

“血道”路径:修士俗称血修,需要取特定的血肉来催化修行。

“魂道”路径:修士俗称魂修,需要吸取特定的灵魂体吞食来催化修行。

“人修”:暂时未知。

「“融道”路径」:诡道路径中的“战斗机”,是诡道路径中最强大、但也最危险的路径。

第一境:极炼师。核心能力:极炼。极炼自身路径,令自身能力足以融合其他路径。

(所有高境界的修士,都会保留并提升低境界的修士能力,同时还会获得更强大的新能力。)

【完全手打总结,如有纰漏,欢迎补充。】

s:明天开新卷。
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